Проект: Игровая индустрия как фактор воспитания социального поведения

Здравствуйте! Мы проводим исследование на тему влияния компьютерных игр на социализацию человека. Мы очень рады, что вы принимаете участие в нашем исследовании! Анкета абсолютно анонимна, все полученные данные будут использованы в формировании результатов исследования в рамках ВКР и не передаются для анализа третьим лицам.
Анкеты проекта
![]() |
12 мая 2021 09:19 Разовый опрос Игровая индустрия как фактор воспитания социального поведения |
Комментарии
Новый комментарий
Отвечать на вопросы и писать комментарии на сайте Sociotrix.com могут только зарегистрированные пользователи. Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, используя существующие учётные данные.
Вход / Регистрация
Вход / Регистрация
Комментариев к материалу пока нет
Похожие проекты
15 мая 2020 00:05 | проявления девиантного поведения |
22 мая 2017 14:41 | Сетевая структура выпускников Высших Духовных Заведений: социологический анализ |
30 октября 2022 22:57 | Права гендерных и возрастных меньшинств в Российской Федерации. |
15 апреля 2017 20:54 | Лидерский потенциал российской молодежи |
13 марта 2023 17:07 | Социометрия |