Проект: Покупка компьютерных игр в условиях современных ограничений в России

Задачи исследования. Изучение проблемы покупок видеоигр в условиях современных ограничений в России требует решения следующих задач:
• Используют ли геймеры для покупок видеоигр сторонние сайты перекупщиков.
• Используют ли геймеры иные способы приобретать видеоигры кроме сторонних сайтов, например, смена своего региона, на не ограниченного санкциями в онлайн магазине.
• Есть ли в Новосибирске геймеры, которые отказались от покупок видеоигр в данный период времени или на неопределённый срок
• Используют ли геймеры для покупок видеоигр сторонние сайты перекупщиков.
• Используют ли геймеры иные способы приобретать видеоигры кроме сторонних сайтов, например, смена своего региона, на не ограниченного санкциями в онлайн магазине.
• Есть ли в Новосибирске геймеры, которые отказались от покупок видеоигр в данный период времени или на неопределённый срок
Анкеты проекта
![]() |
5 декабря 2022 14:56 Разовый опрос Покупка компьютерных игр в условиях современных ограничений в России |
Комментарии
Новый комментарий
Отвечать на вопросы и писать комментарии на сайте Sociotrix.com могут только зарегистрированные пользователи. Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, используя существующие учётные данные.
Вход / Регистрация
Вход / Регистрация
Комментариев к материалу пока нет
Похожие проекты
13 апреля 2020 19:54 | Предпочтения молодежи на рынке книжной продукции |
23 октября 2019 14:55 | Что лучше подходит в VIP студии рисунка ЛЮКС или ЛОФТ |
23 мая 2023 02:56 | Предпочтения источников политической информации у студентов |
8 ноября 2016 11:33 | gfh tyb |
20 апреля 2022 16:28 | Потребительские ориентации москвичей на рынке хлебобулочных изделий |